3.0 | |
---|---|
Статистика | |
Дата выпуска | 22 февраля 2019 г. (US Time)[1][2] |
Загрузка | Загрузить |
Предыдущая версия | Tslat 1.1.3 |
Следующая версия | 3.0.1 3.1 |
3.0[3] — крупное обновление который вышел в 22 февраля 2019 года. Основная цель 3.0 — обновить Advent of Ascension на версию Minecraft 1.12.2, а также переписать и оптимизировать код для будущих обновлений.
Название мода было изменено с nevermine на aoa3, также изменены имена многих ID. В связи с этим, все миры на версии 1.7.10 будут недоступны для обновления на 1.12.2. Смотри /Id changes для просмотра полного списка изменений ID.
Нововведения[ | ]
Все оружие, броня, инструменты и большая часть предметов и блоков из Tslat 1.1.3 были добавлены в версию 1.12.2, с некоторыми исключениями.
Новые навыки[ | ]
Новые блоки[ | ]
- Добавлены заборы и калитки для всех вариаций дерева.
- Добавлены плиты и ступени для всех досок, кирпичей, и вариаций слоновой кости.
- Ткань измерения
- Полностью неразрушимая, даже в творческом режиме.
- Игрок не может ставить на ней блоки.
- Недоступно в творческом инвентаре.
- Добавлены следующие лампы из руд:
- Элеканиумовая лампа
- Варсиумовая лампа
- Баронитовая лампа
- Ифритиумовая лампа
- Гастовая лампа
- Упырьская лампа
- Лионовая лампа
Новые предметы[ | ]
- Картечь
- Остролистовые стрелы с эффектами зелий
- Доступно с любым эффектом, которые могут иметь стрелы из ваниллы.
- Поддерживает эффекты зелий из других модов.
- Добавлены яйца призыва для темного сталкера, солдата улья, розида и сферлинга.
- Золотая пружина
- Костяной рог
- Камень колдуна
- Кружка лунарада
Новая броня[ | ]
- Броня алхимии
- Броня инженера
Зачарования[ | ]
- Добавлены все чары, кроме Суперсилы, Резки, и Неистовства ветра.
- Добавлены новые чары: Связь.
- При наложение на винтовку, посох, стреломет или вулкан, позволяет использовать его в другой руке.
- Добавлены новые уровни для действующих чар.
- Крушение и Контроль теперь могут быть до уровня III.
- Архимаг может быть уровня II.
- Sever и Перезарядка могут быть до уровня V.
- Новые чары: Форма.
- Уменьшает разброс при стрельбе из дробовика.
- Максимум — уровень III.
- Новое проклятие: Жадность.
- При наложении на винтовку, дробовик, снайперскую винтовку или пушку, позволяет им тратить на 1 предмет боеприпасов больше нормы. В большинстве случаев, оружие будет тратить две пули вместо одной.
- Для оружия с шансом не потратить боеприпасы, боеприпасы не потратятся при появлении такого эффекта.
- При наложении на бластер, тот будет тратить на 30 % больше энергии.
- При наложении на посох, тот будет тратить на 2 руны каждого типа больше. Например, пагубный посох будет тратить 5 рун ветра и 4 руны яда вместо нормальных 3 рун ветра и 2 рун яда.
- Использование чар Архимаг и/или ношение кошмарной брони/брони руноделия может отменить/обратить эффект проклятия.
- При наложении на метательное оружие, оно будет тратить 2 предмета вместо одного.
- Не имеет эффекта при использовании раздатчиком.
- При наложении на винтовку, дробовик, снайперскую винтовку или пушку, позволяет им тратить на 1 предмет боеприпасов больше нормы. В большинстве случаев, оружие будет тратить две пули вместо одной.
Другое[ | ]
- Добавлено modding api.
Изменения[ | ]
Навыки[ | ]
- Убрано воровство.
- Убран герметизм.
- Навыки могут быть прокачаны выше 100 уровня.
- Максимум — уровень 1000.
- Получение уровня выше 100 изменит цвет цифры, обозначающей уровень навыка, на золотой.
- Прокачка навыков выше 100 уровня будет необязательной и не будет давать дополнительных эффектов в игре.[4]
- При получении опыта для навыка, количество полученного опыта появляется в виде маленького сообщения в правой части экрана.
Системы ресурсов[ | ]
- Отображение систем ресурсов может быть переключено клавишей (кнопка 'O' по умолчанию).
Доска объявлений AoA[ | ]
- Изменена клавиша переключения Доска объявлений AoA на 'Delete' по умолчанию.
- Добавлено, изменено и удалено множество советов. Советы в снапшотах:
- You can swap between skill names, check controls
- Fill your tribute bars to get buff at night
- AoA items can be enchanted with infusion tables
- Many mobs require a hunter level to damage
- Watch out for mobs with certain immunities
- Don’t go out alone without weapons or armor
- Shelter is the key to survival
- Don’t start fights that you can’t win
- You can change expedition buffs, check controls
- All guns require some form of ammo to fire
- All staves require various runes to cast
- Greatblades hit enemies from farther away
- Special mobs may spawn on some nights
- Special mobs may spawn on some days
Блоки[ | ]
Изменение имен[ | ]
- All life lamps have been renamed to <Color> Life Lamp.
- The unbreakable variant of runic glass was changed to unbreakable runic glass.
- Ancient lamp, archaic lamp, and donut lab lamp renamed to ancient light, archaic light, and lab light respectively.
- Runic neon is renamed to runic neon light.
- All wood has been renamed to <Type> logs.
- Footbone fragment, Legbone fragment, chestbone fragment, and skullbone fragment had the word ore attached to the end of their names.
- Shyre gems renamed to shyregem ore.
- Shyre stones renamed to shyrestone ore.
- Shyrewood planks renamed to shyre planks.
- Crystevia rock renamed to crystevian rock.
- Deeplands traps renamed to deeplands stone.
- Magic enhancer renamed to magical enhancer.
- The shyre flowers now all have distinct names.
- The different ivory blocks now have different names.
- All Celevus now has the word Leaves attached to the end.
- All chocolate blocks now have the word Block attached to the end.
Лампы[ | ]
- Все лампы теперь требуют сигнал редстоуна для включения.
Спаунеры мобов[ | ]
- Призываемый моб может быть изменен кликом яйцом призыва.
- Все спаунеры в моде временно по умолчанию призывают сферлингов.
Рунное святилище (блок)[ | ]
- Игрок больше не может получать двойное количество некоторых рун при достижении определенного уровня Руноделия.
- Заряженные и незаряженные руны могут быть использования для создания рун любых типов.
- Святилище требует наличия Столбов рун, даже для рун ветра.
Рунный рандомайзер[ | ]
- При использовании, в чат выводится сообщение о том, что для использования блока нужен 20 уровень руноделия или более.
- Если игрок имеет 20 уровень или выше, рандомайзер все равно не может быть использован.
Предметы[ | ]
- Металлическая пулька заменена на Лимонитовую пулю для нормальных винтовок.
- Пушечное ядро получило новую текстуру.
- Все метательное оружие и остролистовые стрелы могут быть выпущены из раздатчика.
- Еда
- Следующие предметы теперь съедобны:
- Конфетная трость
- Кислая конфета
- Кислая жвачка
- Кислая шипучка
- Имбирное печенье
- Имбирное крыло
- Сладкая кукуруза
- Перечная мята
- Мятная конфета
- Все съедобные предметы, добавленные модом, теперь можно получить при помощи грибного посоха.
- Волшебная маранга
- Накладывает эффект свечения.
- Сердечный фрукт
- Восстанавливает больше голода, дает меньше насыщенности.
- Плиты миньонов
- Плиты миньонов теперь отправляют сообщение в чат при попытке использовать их, не имея нужного уровня Создания.
- Сообщение сломано.
- Оружейная коробка
- Переименована в Оружейный ящик.
- Теперь может содержать картечь и хлоп-выстрелы.
- Дропает лимонитовые пули вместо металлических пулек.
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Имеет описание.
- Не дает опыта рыбной ловли.
- Рыбный ящик
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Имеет описание.
- Не дает опыта рыбной ловли.
- Рунная коробка
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Имеет описание.
- Не дает опыта рыбной ловли.
- Коробка с кристаллами
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Имеет описание.
- Не дает опыта рыбной ловли.
- Коробка с сокровищами
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Имеет описание.
- Не дает опыта рыбной ловли.
- Блестящая коробка
- Может содержать все виды слитков.
- Слитки из других измерений выпадают с гораздо меньшим шансом чем те, которые можно добыть в обычном мире.
- Дропает слитки в меньшем количестве.
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Сумка с самоцветами
- Может содержать токены подземелья.
- Дропает всегда 3 вида токена, каждый токен может быть в стопке 1-2.
- Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
- За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
- Самоцветы лотереи
- Переименованы в лотерейные Токены.
- Самоцветы Баратоса переименованы в Баронские токены.
- Мистические грибы
- Переименованы в Райские грибы.
- Пустая плита
- Переименована в Чистая плита.
- Кристаллитовый камень
- Переименован в Кристаллит.
- Чили
- Перемещен в ванильную вкладку «Еда».
- Изменение текстур
Следующие предметы получили новые текстуры:
- Все наборы улучшений
- Пустынный панцирь
- Сердечный фрукт
- Книга теней
- Старый башмак
- Кошмарные чешуйки
- Гулязм
- Призрачный порошок
- Все заполненные водой и незавершенные оружия
- Билет путешественника
- Изначальная пыль
- Древняя сфера
Инструменты[ | ]
Все предметы, требующие определенный уровень Извлечения, пока что не имеют никаких требований.
Кирки[ | ]
Все кирки имеют скорость атаки 1.2.
Лопаты[ | ]
Все лопаты имеют скорость атаки 1.
Инструмент | Изменения |
---|---|
[[]] | Имеет 50 % шанс получить 3х дроп вместо 4х. |
[[]] | Имеет 50 % шанс автоплавки во время копания. |
Топоры[ | ]
Все топоры имеют скорость атаки 1 (кроме бензопилы, которая имеет скорость атаки 2).
Инструмент | Изменения |
---|---|
Файл:ChainsawAnimated.gif Chainsaw | Урон изменен с 17 (×8.5) до 15 (×7.5). Имеет скорость атаки 2. Имеет 25 % шанс не получить дерево. Имеет новую текстуру |
[[]] | Имеет 50 % шанс получить 3х дроп вместо 4х. |
[[]] | Имеет 5 % срубить все блоки дерева над срубленным. |
Оружие[ | ]
Многие виды оружия были изменены в снапшотах. Примечание: Это не окончательные изменения.
Мечи[ | ]
Все мечи, которые были изменены, указаны в списке ниже. Все мечи имеют скорость атаки 1.6 (как у алмазного меча).
Оружие | Изменения |
---|---|
Аметистовый меч | Damage changed from 8 (×4) to 7 (×3.5) |
[[]] | Damage changed from 22 (×11) to 15 (×7.5) Durability changed from 2000 to 1500. Has a new texture |
Кровавая ярость | Damage changed from 21 (×10.5) to 19 (×9.5) Durability changed from 2000 to 1600. |
Каменно-кровавый меч | Damage changed from 18 (×9) to 13 (×6.5) Durability changed from 1800 to 1200. |
[[]] | Damage changed from 8 (×4) to 6 (×3) Effect changed from quadruple damage to triple damage |
[[]] | Damage changed from 18 (×9) to 16 (×8) Durability changed from 1800 to 1500. |
Coral Stone Sword | No longer is a sword, is now a maul |
[[]] | Damage changed from 21 (×10.5) to 15 (×7.5) Durability changed from 2000 to 1300. |
[[]] | Damage changed from 21 (×10.5) to 19 (×9.5) Creeper is only spawned on full swings Durability changed from 2000 to 1800. |
Кристаллитовый меч | Damage changed from 18 (×9) to 12 (×6) Durability changed from 1800 to 1200. |
[[]] | No longer is a sword, is now a maul |
Углекаменный меч | Damage changed from 14 (×7) to 11 (×5.5) Durability changed from 1500 to 1200. |
[[]] | Damage changed from 21 (×10.5) to 18 (×9) Durability changed from 2000 to 1600. |
[[]] | Damage changed from 18 (×9) to 15 (×7.5) Durability changed from 1800 to 1500. |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 19 (×9.5) Durability changed from 2000 to 1800. |
[[]] | Damage changed from 27 (×13.5) to 25 (×12.5) Durability changed from 2000 to 1500. |
Святой меч | Damage changed from 8 (×4) to 5 (×2.5) Durability changed from 1200 to 500. |
[[]] | No longer is a sword, is now a maul |
[[]] | Damage changed from 25 (×12.5) to 17 (×8.5) Has a new texture Durability changed from 2000 to 1800. |
Нефритовый меч | Damage changed from 9 (×4.5) to 8 (×4) Durability changed from 1400 to 1800. |
[[]] | Damage changed from 21 (×10.5) to 17 (×8.5) Name changed to Legbone Sword Durability changed from 2000 to 1400. |
[[]] | Damage changed from 8 (×4) to 13 (×6.5) Durability changed from 1200 to 1800. |
Лимонитовый меч | Damage changed from 7 (×3.5) to 6 (×3) |
[[]] | Damage changed from 22 (×11) to 20 (×10) Has a new texture Durability changed from 2000 to 1400. |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 18 (×9) Durability changed from 2000 to 1800. |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 17 (×8.5) Now usable as a pickaxe Has a new texture |
[[]] | Damage changed from 21 (×10.5) to 16 (×8) Durability changed from 2000 to 1800. |
Розитовый меч | Durability changed from 2000 to 2500. |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 16 (×8) Has a new texture Durability changed from 2000 to 1600. |
Сапфировый меч | Damage changed from 10 (×5) to 12 (×6) Durability changed from 1800 to 1500. |
Теневой меч | Damage changed from 24 (×12) to 20 (×10) Has a new texture Durability changed from 2000 to 1800. |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 18 (×9) Durability changed from 2000 to 1800. |
Скелетный меч | Damage changed from 24 (×12) to 23 (×11.5) Durability changed from 2000 to 1800. |
Supremacy Sword | Damage changed from 8 (×4) to 7 (×3.5) Durability changed from 1200 to 1400. |
Сладкий меч | Damage changed from 18 (×9) to 14 (×7) Durability changed from 1800 to 1100. |
[[]] | Damage changed from 21 (×10.5) to 15 (×7.5) Now usable as an axe Name changed to Troll-Basher Axe |
[[]] | Damage changed from 18 (×9) to 17 (×8.5) Durability changed from 2000 to 1000. |
Пустотный меч | Durability changed from 1400 to 1800. |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 18 (×9) Name changed to Vulcammer Sword Durability changed from 2000 to 1800. |
Большие мечи и Косы[ | ]
Все большие мечи теперь наносят урон ближнем бою вместо дальнего. Косы были перемещены во вкладу с большими меча в творческом режиме. Все большие мечи имеют скорость атаки 0.76.
Кувалды[ | ]
Кувалды — новый тип оружия ближнего боя. Они представляют собой оружия ближнего боя, которые сильно отбрасывают противников. По использованию они похожи на большие мечи, но с упомянутой отдачей.
В версии 3.0 пока что всего 3 булавы, основанные на бывших мечах:
- Кристальная кувалда
- Кувалда горизонта
- Кувалда из кораллового камня
- Основана на Коралловокаменном мече
Луки[ | ]
Луки теперь могут использовать стрелы с эффектами, вдобавок к обычным стрелам.
Weapon | Changes |
---|---|
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 20 (×10) |
Древний лук | Average damage changed from 15 (×7.5) to 23 (×11.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 24 (×12) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 25 (×12.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 20 (×10) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 19 (×9.5) |
[[]] | Average damage changed from 34 (×17) to 28 (×14) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 23 (×11.5) |
[[]] | Average damage changed from 23 (×11.5) to 29 (×14.5) |
Ледяной лук | Average damage changed from 15 (×7.5) to 19 (×9.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 20 (×10) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 24 (×12) |
[[]] | Average damage range changed from 7 (×3.5)-20 (×10) to 14 (×7)-25 (×12.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 21 (×10.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 18 (×9) |
Ядовитый лук | Average damage changed from 15 (×7.5) to 19 (×9.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 20 (×10) Arrows now have a 5 % chance to cause a massive explosion on hit |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 25 (×12.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 23 (×11.5) Rosids have been added |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 22 (×11) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 22 (×11) |
[[]] | Damage changed from 15 (×7.5) to 13 (×6.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 12 (×6) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 26 (×13) Acid is not present |
Файл:Sling Shot.png [[]] | Average damage changed from 25 (×12.5) to 24 (×12) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 24 (×12) |
Спектральная стрела | Average damage changed from 15 (×7.5) to 23 (×11.5) |
[[]] | Damage changed from 28 (×14) to 25 (×12.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 26 (×13) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 19 (×9.5) |
[[]] | Average damage changed from 15 (×7.5) to 21 (×10.5) |
Стрелометы[ | ]
Archergun | Changes |
---|---|
[[]] | Damage changed from 16 (×8) to 13 (×6.5) per shot |
[[]] | Damage range changed from 10 (×5)-22 (×11) to 8 (×4)-19 (×9.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 17 (×8.5) to 14 (×7) per shot |
[[]] | Damage changed from 16 (×8) to 14 (×7) per shot |
[[]] | Damage changed from 17 (×8.5) to 13 (×6.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 17 (×8.5) to 12 (×6) per shot |
[[]] | Damage changed from 17 (×8.5) to 14 (×7) per shot |
Винтовки[ | ]
Дробовики[ | ]
Дробовики — новый класс оружия, добавленный в 3.0. Оружие этого класса выпускает несколько пуль за выстрел, требуя только один предмет боеприпасов. В качестве боеприпасов дробовики используют картечь.
Следующие винтовки теперь являются дробовиками. За исключением demolisher, boulder, vivo, ginger blaster, amplifier и discharge shotgun, все оружия не выстреливали несколькими пулями до 3.0:
- Abyssro
- Amplifier
- Blast Barrel
- Blue Barrel
- Boulder
- Brown Blaster
- Demolisher
- Destruction Shotgun
- Discharge Shotgun
- Gimmick
- Ginger Blaster
- Long Shot
- Mechyro
- Purity Shotgun
- Purple Punisher
- Red Rocket
- Vivo
Следующие дробовики были изменены:
Shotgun | Changes |
---|---|
[[]] | Damage changed from 13 (×6.5) to 15 (×7.5) per shot Has a new texture |
[[]] | Damage changed from 5 (×2.5) to 9 (×4.5) per shot Has a new texture |
[[]] | Damage changed from 15 (×7.5) to 7 (×3.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 25 (×12.5) to 20 (×10) per shot |
[[]] | Damage changed from 20 (×10) to 19 (×9.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 7 (×3.5) to 12 (×6) per shot |
Снайперские винтовки[ | ]
Снайперские винтовки были сильно изменены. Прицеливание теперь включается при приседании с винтовкой в руке. Прицеливание значительно увеличивает точность стрельбы, без прицела точность почти нулевая. Снайперские винтовки также имеют намного более высокую отдачу при стрельбе без прицеливания. Все винтовки требуют металлические пули в качестве боеприпасов. Также пули снайперских винтовок летят намного быстрее, чем снаряды другого оружия.
Игрок может ходит во время прицеливания. Броня меткого стрелка увеличивает урон снайперских винтовок на 30 % (ранее — 25 %). Если винтовка — mark maker или moon maker, то она будет наносить на 45 % больше урона.
BayonetteSR имеет скорость атаки 0.8 в ближнем бою.
Пушки[ | ]
Все оружие, которое классифицируется как пушки, наносят дополнительный урон бронированным целям. Все орудия, стреляющие липкими бомбами, также являются пушками.
Большинство пушек остались такими, как раньше, но некоторые были изменены:
Cannon | Changes |
---|---|
[[]] | Damage changed from 12 (×6) to 10 (×5) per shot Has a new texture |
[[]] | Has a new texture |
[[]] | Damage changed from 15 (×7.5) to 14 (×7) per shot |
[[]] | Damage changed from 13 (×6.5) to 20 (×10) per shot |
[[]] | Damage changed from 10 (×5) to 15 (×7.5) per shot |
[[]] | Has a new texture |
[[]] | Damage changed from 11 (×5.5) to 15 (×7.5) per shot Name changed to Boom Boom |
[[]] | Damage changed from 14 (×7) to 20 (×10) per shot |
[[]] | Damage changed from 30 (×15) to 28 (×14) per shot |
[[]] | Damage changed from 24 (×12) to 8 (×4) per shot |
[[]] | Damage changed from 45 (×22.5) to 41 (×20.5) per shot |
[[]] | Has a new texture |
[[]] | Damage changed from 18 (×9) to 17 (×8.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 11 (×5.5) to 22 (×11) per shot |
[[]] | Damage changed from 11 (×5.5) to 10 (×5) per shot |
[[]] | Damage changed from 16 (×8) to 6 (×3) per shot |
[[]] | Damage changed from 25 (×12.5) to 16 (×8) per shot |
[[]] | Damage changed from 19 (×9.5) to 6 (×3) per shot |
[[]] | Damage changed from 15 (×7.5) to 5 (×2.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 11 (×5.5) to 22 (×11) per shot |
[[]] | Damage changed from 22 (×11) to 18 (×9) per shot |
[[]] | Damage changed from 13 (×6.5) to 25 (×12.5) per shot |
[[]] | Damage changed from 16 (×8) to 11 (×5.5) per shot |
Файл:RPG Floro.png [[]] | Name changed to Floro RPG |
[[]] | Damage changed from 11 (×5.5) to 20 (×10) per shot |
[[]] | Damage changed from 45 (×22.5) to 30 (×15) per shot |
[[]] | Damage changed from 20 (×10) to 17 (×8.5) per shot |
[[]] | Name changed to Super-Cannon |
[[]] | Damage changed from 14 (×7) to 6 (×3) per shot Name changed to Ultra-Cannon |
[[]] | Damage changed from 13 (×6.5) to 6 (×3) per shot |
[[]] | Damage changed from 19 (×9.5) to 15 (×7.5) per shot Name changed to Water-Balloon Bomber |
Бластеры (Энергетическое оружие)[ | ]
Энергетическое оружие теперь называется Бластеры. Чтобы использовать бластер, игрок должен удержать кнопку стрельбы. Во время стрельбы игрок двигается медленнее, бластер будет стрелять автоматически после небольшой задержки.
Следующие бластеры были изменены:
Посохи[ | ]
Посохи больше не требуют наличия мешка для рун для использования. Игрок просто может держать руны в своем инвентаре.
- Formation Staff отсутствует в игре.
- Underworld Staff наносит только 5 урона и притягивает цели к земле.
- Moonlight Staff падающий снаряд призывается в том месте, куда смотрит игрок.
- Все посохи, призывающие падающие снаряды, получили увеличенную скорость снарядов.
- Посохи, выпускающие несколько снарядов, имеют случайный разброс.
- Candy Staff больше не наносит урон
- Show Staff урон увеличивается на 1 за каждого врага вместо 5.
- Sun Staff сфера поджигает всех врагов в определенном радиусе, существует дольше и взрывается после гибели.
- Лечащие посохи и посохи, требующие наличие врагов поблизости не работают, если здоровье игрока полное/рядом нет врагов.
- Surge Staff бонус к силе увеличен с Сила II до Сила VI.
- Runic Staff теперь открывает инвентарь сундука края игрока, вместо того, чтобы выбрасывать все его содержимое на землю.
Staff | Changes |
---|---|
[[]] | No longer does damage |
[[]] | Now gives random food items on use. Appears to give 1-4 food items at a time |
[[]] | Hive soldiers have been added Doesn’t require creation resource to summon |
[[]] | Damage changed from 6 (×3) to 12 (×6) per shot |
[[]] | Damage changed from 40 (×20) to 10 (×5) per shot |
[[]] | Damage changed from 14 (×7) to 8 (×4) per shot Rosids have been added |
[[]] | Shadow stalkers have been added Doesn’t require creation resource to summon |
[[]] | Damage increases based on number of nearby enemies |
[[]] | Damage changed from 8 (×4) to 5 (×2.5) per shot |
[[]] | No longer does damage |
Вулканы[ | ]
Урон вулканов и их прочность была уменьшена:
- Unupgraded vulcane's damage was reduced from 25 (×12.5) to 10 (×5), and durability was reduced from 1000 to 300.
- Battle vulcane’s damage was reduced from 50 (×25) to 25 (×12.5), and durability was reduced from 1000 to 150.
- All other vulcanes' damage was reduced from 25 (×12.5) to 15 (×7.5), and durability was reduced from 1000 to 200.
Броня[ | ]
Все элементы брони получили новые текстуры.
В предыдущих версиях, вся броня имела такую же защиту, как у алмазной. Вся броня, добавленная в мод имеет 1 очка прочности брони, за исключением брони навыков (они имеют 2 очка). Снапшот изменил прочность некоторых сетов брони.
Броня навыков временно не требует 100 уровня для ношения.
Комплекты брони имеют следующие очки защиты (+8 — как у алмазной брони):
Protection (on chestplate) | Armor |
---|---|
+ 10 armor |
|
+ 9 armor |
|
+ 7 armor |
|
Вдобавок к изменениям защиты, у некоторых сетов были изменены эффекты:
- Archaic Armor — no longer heals the player.
- Augury Armor — no longer gives a 1 heart shield when the player jumps.
- Baron Armor — the player now does/takes 20 % the melee damage instead of 25 %.
- Battleborn Armor — the 15 second cooldown is now a 30 second cooldown. No longer inflicts a screen effect.
- Boreic Armor — now a 30 % chance to do double melee damage instead of 33 %.
- Butchery Armor — now has a 40 % chance not to consume rage. Battle rage strikes cost 1 (×0.5) health instead of 4 (×2) health. No longer does x4 the damage.
- Elecanyte Armor — now consumes 200 energy to block 80 % damage, instead of the 25 energy needed to block 60 % damage.
- Extraction Armor — now grants increased movement speed while swimming in lava, instead of granting haste.
- Fungal Armor — now reflects double melee damage to attacker, instead of 350 % damage.
- Ghoulish Armor — now has a 30 % reduced energy cost on weapons, instead of 50 %.
- Hauling Armor — now grants an additional boost to catching rarer items when fishing.
- Hydrangic Armor — effect now occurs when dropping below 10 % health instead of 20 % health. Effect consumes 10 life and distortion runes (no longer consumes energy) to restore 5 (×2.5) health.
- Innervation Armor — now has a 25 % chance to dodge physical damage, instead of 50 %.
- Necro Armor — now leeches 10 % of melee damage done. Additionally, now causes the player to take double damage from recoil and the environment.
- Nethengeic Armor — above 50 % health: melee attackers are now set on fire.
- Omni Armor — does 40 % more explosion damage.
- Predatious Armor — now grants 50 % bonus holly arrow damage, instead of 70 %. Now also grants 10 % chance to dodge ranged attacks, instead of 20 %.
- Primordial Armor — now has a 10 % chance to dodge enemy physical attacks instead of 33 %.
- Purity Armor — now does/takes 20 % projectile damage instead of 25 %.
- Rosidian Armor — now spawns a rosid every 20 seconds instead of 15.
- Runation Armor — now doubles runes from all non-random rune posts.
- Runic Armor — bonus movement speed given at below 20 % health instead of 40 % health.
- Vulcanism Armor — no longer increases vulcane damage to 300 %.
- Zargonite Armor — now grants additional health to the player, instead of doing damage.
Чары[ | ]
Enchantments | Changes |
---|---|
Archmage | Now goes up to level II. Now decreases rune costs by 1 rune per level. |
Control | Now goes up to level III. |
Crush | Now only applicable to mauls. 15 % increased knockback per level. |
Recharge | Now goes up to level V. Now decreases energy cost by 5 % per level. |
Sever | Now goes up to level V. Now increases damage by 1 per level. |
Shell | Now increases damage by 10 % per level. No longer decreases firing speed. |
Сущности[ | ]
- Темный сталкер и солдат улья теперь теряют здоровье со временем.
Примечания[ | ]
- ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/546338571494359042
- ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/546341749132623892
- ↑ Номер версии был упомянут в официальном discord: https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459514422302343239
- ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/495175489594458122
|